Multicam Schnitt in Final Cut Pro X 10.0.3

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Mit der neuen Multicam-Funktion in Final Cut Pro X lassen sich nicht nur bis zu 64 unterschiedliche Kamerawinkel verwalten, nein, man kann sogar munter Videoclips mit unterschiedlichen Codecs und Bildraten mischen. Der erstellte Multicam-Clip passt sich automatisch an die Formatvorgaben an und macht die Erstellung daher um ein Vielfaches leichter und vor allem relativ narrensicher.

Ob Musikvideo-, Interview- oder Konzertfilmdreh, sobald mehrere Kameras bei der Aufzeichnung zum Einsatz gekommen sind, bietet es sich in der Regel an, einen Multicam-Clip in Final Cut Pro X zu erstellen. Wie das funktioniert, möchte ich mit Hilfe des folgenden Beispiels erklären:

Neuen Multicam-Clip erstellen

Ich erstelle beispielhaft einen Multicam-Clip für die Nachbearbeitung eines Musikvideos mit 5 Kamerawinkeln, wobei der fünfte Kamerawinkel ausschließlich Ton enthält – die Studioversion des Songs, zu der die Bilder arrangiert werden.

Final Cut Pro X bietet mehrere Möglichkeiten, die Clips für einen Multicam-Clip zu synchronisieren. Ich entscheide mich für den Weg über Marker, die ich in jedem Clip im Ereignis-Browser an der gleichen (prägnanten) Stelle setze:

1. Marker setzen (M)

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2. Alle Clips (inkl Audioclip) im Ereignis-Browser auswählen, die zu einem neuen Multicam-Clip zusammengefasst werden sollen (Cmd – Linksklick)

3. Rechtsklick auf die Auswahl. Aus dem Pop-up Menü Option “Neuer Multicam-Clip” wählen.

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4. Multicam-Clip Einstellungen-Dialog öffnet sich

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Anmerkung: Ich bin kein Freund von Automatiken. Deshalb öffne ich mit einem Klick auf die Schaltfläche “Eigene Einstellungen verwenden” die erweiterten Einstellungsmöglichkeiten.

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5. Im Multicam-Clip Dialog folgende Einstellungen vornehmen:

  • Name vergeben zB “Patience Multicam v1″
  • Kamera-Synchronisierung: “Erster Marker auf der Kamera”

    Anmerkung: Welche Möglichkeit der Synchronisierung die beste ist, muss man von Fall zu Fall entscheiden und hängt vom Workflow ab. Jemand der mit Timecode arbeitet, wird sich kaum für die Option “Marker” entscheiden. In diesem Beispiel funktionieren die Marker für mich allerdings bestens.

  • Videoeigenschaften: “Angepasst” zB 1080p25

    Anmerkung: Auch hier gilt: Jeder wie er mag. Wer sich nicht sicher ist, in welchem Format sein Material vorliegt, wählt zB besser die Einstellung “Mithilfe der allgemeinen Clip-Eigenschaften einstellen”.

  • Audio- und Render-Eigenschaften: Stereo, 48 kHz, Apple ProRes 422

    Anmerkung: Und noch mal der Hinweis, dass jeder die Einstellungen dem Material entsprechend treffen sollte, das ihm vorliegt. Und wer sich unsicher ist, wählt im Zweifelsfall den Autopiloten.

6. Einstellungen mit Klick auf “OK” bestätigen

Final Cut Pro X erstellt den neuen Multicam-Clip. Das kann einen kleinen Moment dauern, aber nachdem der Multicam-Clip erfolgreich erstellt worden ist, findet man diesen im Ereignis-Browser. Zu erkennen ist der Multicam-Clip an dem Symbol mit den vier kleinen Quadraten:

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Multicam-Clip überprüfen und ggf anpassen

Um zu überprüfen, ob bei der Erstellung des Multicam-Clips alles ordentlich funktioniert hat, kann man folgendermaßen vorgehen:

1. Doppelklick auf den Multicam-Clip im Ereignis-Browser

2. Multicam-Clip öffnet sich in der Timeline

3. Überprüfen, ob Clips wirklich synchron sind:

  • Liegen alle Marker korrekt übereinander?

    fcpx-multicam-marker-synchron

  • Hören sich die Clips synchron an?

    Anmerkung: Um den Ton von allen Clips bei der Wiedergabe zu hören, muss die Tonspur zunächst bei allen Clips aktiviert werden. Dazu klickt man auf den kleinen Lautsprecher oben links in der Ecke. Leuchtet er weiß auf, ist die Tonwiedergabe dieses Clips aktiv.

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Sollte sich herausstellen, dass ein oder mehrere Clips nicht synchron sind, muss man den entsprechenden Clip mit einem Linksklick auswählen und zB mit den Tasten “Komma” und “Punkt” solange Bild für Bild nach links bzw. rechts verschieben, bis er mit den anderen Clips synchron ist.

Anmerkung: Die Sychronisierung von Videoclips gerade bei Musikvideos ohne Timecode artet oftmals in Frickelei aus, je nachdem wie gut das Playback von der Kamera aufgezeichnet worden ist. Bei Schlagzeugaufnahmen kann die Synchronisierung besonders schwierig werden, weil der Drummer in der Regel das Playback am schlechtesten hört und deshalb nicht immer sauber drauf ist. In diesen Fällen muss das Bild ggf beim eigentlichen Schnitt synchron geschoben werden, damit es passt.

Weitere Clips zum Multicam-Clip hinzufügen oder entfernen

Wenn man bei der eigentlichen Erstellung des Multicam-Clips einen Kamerawinkel vergessen haben sollte, kann man diesen im Nachhinein ganz einfach “nachreichen”.

Der Multicam-Clip ist dafür nach wie vor in der Timeline geöffnet:

1. Spur auswählen unter der der neue Clip eingefügt werden soll

2. Linksklick auf kleinen Pfeil neben Name der Spur

3. Aus Pop-up Menü “Kamera hinzufügen” auswählen

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4. Neue Kamera wird eingefügt

Anmerkung: Eine Kamera kann man auf die gleiche Weise löschen. Dafür wählt man aus dem Pop-up Menü lediglich die Option “Kamera löschen”.

5. Linksklick auf den kleinen Monitor oben links in der Ecke, um Kamera zu aktivieren

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6. Videoclip im Ereignis-Browser auswählen

7. Videoclip per Drag & Drop oder Shortcut (D oder E) in die Timeline einfügen

8. Neue Kamera anhand des vorher gesetzten Markers mit den anderen Kameras synchron ziehen

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Anmerkung: Die Kameras können ganz einfach umbenannt werden, indem man einen Doppelklick auf den Namen ausführt und anschließend die Eingabe des neuen Namens mit der Eingabetaste bestätigt.

Reihenfolge der Kameras ändern

Die Reihenfolge der Kameras wird von oben nach unten festgelegt:

Die Kamera, die in der Timeline an oberster Stelle liegt, wird später im neuem Kamera-Viewer für den Multicam-Schnitt oben links angezeigt, die Kamera, die an zweitoberster Stelle liegt, wird oben rechts im Kamera-Viewer angezeigt, usw.

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Die Reihenfolge der Kameras kann man ganz einfach per Drag & Drop in der Timeline ändern:

1. Mit Mauscursor über das kleine, geriffelte Icon oben rechts in der Kamera fahren

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2. Mauscursor verändert sich zu kleiner Hand

3. Mit gedrückter linker Maustaste die Kamera nach oben oder unten ziehen, um Reihenfolge zu ändern

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Hat man alle Anpassungen am Multicam-Clip vorgenommen, kehrt man zur eigentlich Haupttimeline zurück, indem man entweder oben links in der Ecke der Timeline auf den Pfeil nach links klickt oder den Shortcut “Cmd – ß” nutzt.

Der Kamera-Viewer

Bevor man mit dem eigentlichen Multicam-Schnitt loslegen kann, müssen vorher noch ein paar weitere Einstellungen im neuen Fenster “Kamera-Viewer” getroffen werden:

1. Multicam-Clip im Ereignis-Browser auswählen

2. Per Drag & Drop oder Shortcut “E” Multicam-Clip in die Timeline schneiden

3. Über “Fenster > Kamera-Viewer einblenden” den Kamera-Viewer öffnen

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Der Kamera-Viewer ist das Werkzeug, mit dem man letztendlich beim Multicam-Schnitt in Final Cut Pro X arbeitet und vor allem auch wichtige Einstellungen festlegt, wie sich der Multicam-Clip während der Bearbeitung verhalten soll.

Prinzipiell setzt sich der Kamera-Viewer aus vier Bereichen zusammen:

  • Oben links legt man die Art des Schnitts fest, den man ausführt: Möchte man Video- und Audiospur, nur die Videospur oder nur die Audiospur zerschneiden und somit wechseln?

    fcpx-multicam-kamera-viewer-einstellungen-1

  • Oben rechts unter “Einstellungen” legt man fest, wie viele Kameras auf einer Bank zu sehen sind und nimmt darüber hinaus Einfluss auf die Überlagerungen, die optional eingeblendet werden (Timecode, Clipname, etc.)

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  • Am Bildrand unten in der Mitte legt man fest, welche Bank im Kamera-Viewer angezeigt werden soll.

    fcpx-multicam-kamera-viewer-bank

  • In der Mitte entscheidet man anhand der vier (oder bis zu 16) großen Clipfenster, zu welcher Kamera man als nächstes schneiden möchte.

    fcpx-multicam-kamera-viewer-clips

Einstellungen im Kamera-Viewer vornehmen

Von Haus aus ist der Multicam-Viewer so eingestellt, dass er immer Video- und Audio der Kamera abspielt, zu der man schneidet bzw. wechselt. Auch hier gilt wieder, dass von Fall zu Fall entschieden werden muss, welche Einstellungen die besten für das jeweilige Projekt sind.

In meinem Fall möchte ich, dass Kamera 5, die nur Ton enthält, die ganze Zeit durchläuft, während von den anderen vier Kameras bei einem Schnitt nur das Bild wechselt und nicht der Ton. Darüber hinaus möchte ich den Ton mit dem Playback dieser vier Kameras nicht hören.

Um den Ton festzulegen, nehme ich im Kamera-Viewer folgende Einstellungen vor:

1. Linksklick auf die zweite Bank unten in der Mitte am Bildrand des Kamera-Viewers

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2. Alt-Linksklick auf das Clipfenster oben links von Kamera 5

3. Oben links Linksklick auf das Icon mit der Audiowaveform

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Auf diese Weise habe ich Kamera 5 als Haupttonspur festgelegt, die ich die ganze Zeit über während des Multicam-Schnitts hören werden. Um nur das Bild der anderen vier Kameras zu wechseln, wenn ich einen Schnitt setze, nehme ich noch eine weitere Einstellung vor:

1. Linksklick auf die erste Bank unten in der Mitte am Bildrand des Kamera-Viewers

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2. Alt-Linksklick auf das Clipfenster oben links von Kamera 1 (blauer Rahmen wird um das Clipfenster herum angezeigt)

3. Oben links Linksklick auf das Icon mit dem Filmstreifen

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Auf diese Weise wechselt bei Schnitten, die ich setze, nur das Bild und der Ton wird dauerhaft von Kamera 5 beigesteuert.

Multicam Schnitt mit der Maus

Der Multicam-Schnitt in Final Cut Pro X kann sowohl mit der Maus als auch mit Shortcuts ausgeführt werden. In diesem Artikel möchte ich mich auf die Ausführung mit der Maus konzentrieren, denn beim Multicam-Schnitt mit der Maus gibt es nicht viel zu beachten. Im Vergleich zu den Vorbereitungen, die getroffenen werden mussten, um hierhin zu kommen, ist der eigentlich Schnitt nicht nur ein Kinderspiel, sondern auch ein großes Vergnügen:

1. Timeline auswählen (Cmd – 2)

2. Mit Playhead an Clipanfang springen

3. Mit Linksklick in eines der vier Clipfenster im Multicam-Viewer den ersten Kamerawinkel festlegen

4. Widergabe des Multicam-Clips starten (Leertaste)

5. Linksklick in eines der vier Clipfesnter im Multicam-Viewer, um einen Schnitt zu setzen

Anmerkung: Final Cut Pro X übernimmt die Schnitte, die man im Kamera-Viewer setzt automatisch in die Timeline. Das aktive Fenster erkennt man an dem blauen Rahmen.

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6. Hat man alle Schnitte gesetzt, die man setzten wollte, hält man die Wiederhabe einfach mit einem erneuten Drücken der Leertaste an.

Multicam-Schnitt verfeinern

Nachdem man den Multicam-Clip grob geschnitten hat, ist es an der Zeit, das Finetuning der gesetzten Schnitte vorzunehmen. Dafür bietet sich in Final Cut Pro X einerseits der Einsatz des Trimmen-Werkzeugs an und andererseits hat man die Möglichkeit über den Kamera-Viewer (auch hierfür existieren Shortcuts) einen komplett anderen Kamerawinkel auszuwählen ohne die gesetzten Schnittmarken zu verändern.

Gesetzte Schnittmarken mit dem Trimmen-Werkzeug verschieben:

1. Aus der Werkzeugpalette das Trimmen-Werkzeug auswählen (T)

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2. Mit Linksklick Schnittmarke in der Timeline auswählen

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3. Entweder mit gedrückter linker Maustaste die Schnittmarke verschieben oder die Shortcuts “,” und “.” benutzen

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Kamerawinkel ändern

1. Playhead auf der Schnittmarke vor dem Clip, dessen Kamerawinkel man ändern möchte, positionieren

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2. Alt-Linksklick im Kamera-Viewer auf das Clipfenster durch dessen Kamerawinkel der aktuelle ersetzt werden soll

Anmerkung: Der blaue Rahmen zeigt an, dass das Fenster aktiv ist.

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Fazit

Alles in allem ist Apple die Integration von Multicam in Final Cut Pro X außerordentlich gut gelungen. Ich bin zwar nie der große Nutzer der Multicam-Funktion in Final Cut Pro 7 gewesen, weil ich stets einen anderen Multicam-Workflow genutzt habe. Allerdings bin ich gespannt, ob und wie andere Editor die neue FCPX Multicam-Funktion in ihren bestehenden Workflow einbeziehen werden.